Сумеречная борьба

<!–[days_games dayend="25.08.2018" games="83"]*/

.english{
display: inline-block;
position: absolute;
z-index: -2
}
.russian{
display: inline-block;
z-index: 2;
opacity: 0
}
.russian:hover {
opacity: 1
}

<!–
[block id="1" image="https://pre.gaga.ru/wp-content/uploads/2018/08/block_1.png"]

Now the trumpet summons us
again, not as a call to bear arms,
though arms we need; not as a
call to battle, though embattled
we are – but a call to bear the
burden of a long
twilight struggle.

– John F. Kennedy

[/block]
–>

[block id=”2″ image=”https://pre.gaga.ru/wp-content/uploads/2018/08/block_2.png”]

Легендарная стратегия
о холодной войне приходит в Россию!

Более пяти лет на 1-м
месте в списке лучших
игр мира!

Только здесь до 30.09.2018
вы сможете заказать игру
по специальной цене и получить
уникальные игровые аксессуары.

[/block]

ВСТУПЛЕНИЕ

«Сумеречную борьбу» сложно назвать просто игрой. Это ода времени подковерных интриг, возможность разделить то самое бремя, о котором так проникновенно говорил в своей инаугурационной речи Джон Кеннеди. Это настоящий интерактивный мемориал эпохе холодной войны. Нам предстоит ненадолго вернуться во времена, когда лидеры двух сверхдержав делили государства на части, передавали друг другу экстренные сообщения по горячей линии и стучали ботинками по столу. Холодная война давно закончилась, но игра только начинается.
Знакомство с «Сумеречной борьбой» не забывается. Кажется, из многочисленных партий игрок может вынести больше, чем из учебника или документального фильма о второй половине XX века.

Для любой настольной игры одним из главных критериев успеха является то, насколько тесно в ней переплетаются между собой тематика и абстрактные игровые правила. «Сумеречная борьба» практически стирает эту грань. В напряжённых раздумьях о судьбах мира и бесчисленном множестве причин и следствий, которые вы держите в руке в виде простой стопки карт, заключается ни с чем не сравнимое обаяние. Тот факт, что это игра дуэльная, подчёркивает и обостряет дух конкуренции и противостояния. «Сумеречная борьба», пожалуй, один из самых интересных способов доказать своему оппоненту, что вы дальновиднее, хитрее и расчётливее.

Впервые «Сумеречная борьба» была издана в 2005 году и с тех пор выдержала не одно переиздание. За 13 лет своей истории игра стала лауреатом многочисленных наград и премий, была названа лучшим варгеймом и лучшей игрой для двоих в 2006 году и более 5 лет продержалась на первом месте в списке лучших игр всех времён по версии сайта BoardGameGeek.com.

[block id=”3″ image=”https://pre.gaga.ru/wp-content/uploads/2018/08/block_3.png”]

  • Премия Чарльза С. Робертса
    за лучшую современную
    настольную игру 2005
  • Премия International Gamers
    за лучшую стратегию для двух игроков 2006
  • Премия International Gamers
    за лучший исторический симулятор 2006
  • Премия Golden Geek
    за лучшую военную игру 2006
  • Премия Golden Geek
    за лучшую игру для двух игроков 2006
  • Номинант на премию журнала Games
    за лучший исторический симулятор 2007
  • Номинант на премию
    Origins за лучшую историческую игру 2005

[/block]

Ключевые особенности игры

  • За каждой картой кроется эпизод реальной истории.
  • Идеальный игровой баланс, отточенный тестами и подтверждённый турнирами.
  • Невысокая для своего жанра сложность и разумная длительность партий.

О ЧЁМ ИГРА?

В «Сумеречной борьбе» игроки возьмут на себя бразды правления и возглавят могучие сверхдержавы на пути к мировому господству. При помощи карт событий, отсылающих к поворотным моментам того непростого времени, игрокам предстоит переписывать историю холодной войны на свой лад, проводить государственные перевороты, подрывать влияние противника по всему миру и рисковать, поставив на карту всё, ради престижной космической гонки.

«Сумеречная борьба» отличается от других военно-исторических игр простой и изящной механикой и менее продолжительными партиями. Авторы игры, Ананда Гупта и Джейсон Мэтьюз, шутливо отметили, что создавали «Сумеречную борьбу» для себя, занятых семейных людей, которые уже не могут, как в прежние времена в колледже, играть «по восемь часов в день без перерыва».

В основу игрового процесса положена механика распространения влияния, которая как нельзя лучше отражает «принцип домино» — расхожий политический термин времён холодной войны. Если в одной стране появляется влияние сверхдержавы, оно быстро распространяется на граничащие страны. Чтобы победить, игрокам придётся бороться за влияние по всему миру, захватывая ключевые страны. Важно не только тщательно выбирать место и время, но и правильно оценивать   свои силы. Операции по подрыву влияния противника, военные перевороты и опосредованные войны станут вашими главными инструментами. Но будьте осторожны! Каждый конфликт приближает угрозу взаимного гарантированного уничтожения. И не надейтесь «увидеть ядерный гриб и услышать крики агонии». Тому, кто первый нажмёт красную кнопку, награда не светит. Игрок, спровоцировавший ядерную войну, проигрывает.

Особенность игры — множество путей и лазеек для досрочной победы, с одной стороны, и близость поражения — с другой. Игроки смогут прочувствовать то самое «балансирование на грани войны», которое предположительно впервые упомянул госсекретарь США Джон Фостер Даллес. Ну а если вам хватит мастерства выдержать все тяготы и невзгоды этих лет, проведя вверенное вам в руки государство через три периода холодной войны, в конце мы увидим результат передела мира и узнаем, кто вышел из этого противостояния победителем.

ЧТО В КОРОБКЕ?

  • Большое игровое поле

  • Книга правил с
    исторической справкой по каждой карте в игре

  • Памятки игроков

  • 260 жетонов
    (влияние, маркеры, памятки)

    Два шестигранных кубика
    (красный для СССР
    и синий для США)

  • 110 карт из плотного глянцевого картона

+ УНИКАЛЬНАЯ РУССКАЯ ПРОМОКАРТА

[block id=”4″ image=”https://pre.gaga.ru/wp-content/uploads/2018/08/block_4-min.png”]

Русская промокарта, которую мы сделали с вашей помощью! Мы собрали 120 вариантов, присланных во время конкурса в нашей группе ВКонтакте. Авторы «Сумеречной борьбы», Ананда Гупта и Джейсон Мэтьюз, сделали свой выбор. Русской промокартой станет «Финляндизация».

[/block]

ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЦЕЛИ

Все дополнительные цели разблокированны!

  • 100игр продано

    Буклет с комментариями к картам событий от
    профессора СПбГУ и доктора исторических наук.

  • 200игр продано

    Набор промокарт
    (2 итальянские, 1 испанская, 2 польские).

  • 500игр продано

    Уникальный плакат – хроника холодной войны,
    созданный специально для кампании.

  • 1000игр продано

    Специальные кубики для СССР и США.
    К каждой игре мы добавим набор из двух 14 мм
    кубиков со звездой и серпом и молотом.

<!–

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ АКСЕССУАРЫ

[block id=”5″]

Премиумные протекторы для карт.

[/block] –>

НАБОР КАРТ

По многочисленным просьбам для обладателей зарубежной версии игры мы привезём отдельно колоды карт на русском языке, чтобы вам не пришлось покупать заново всю коробку. Однако обратите внимание, что все компоненты игры, включая жетоны и игровое поле, тоже содержат текст. Соответственно, при игре в английскую версию с русскими картами возможна путаница в терминах.

КАК ИГРАТЬ?

Один из игроков возглавит Советский Союз, а второй — Соединённые Штаты Америки. Игра состоит из 10 раундов, каждый из которых — период в несколько лет. Каждый раунд начинается с того, что оппоненты объявляют начальное событие. Это некий дебют, с которого начинается новая глава противостояния сверхдержав. Затем игроки ходят по очереди, влияя на события на мировой арене при помощи розыгрыша карт. Каждая карта может быть разыграна двумя способами:

1. Как событие

Тогда описанные на карте эффекты вступят в силу. Сама карта либо отправится в сброс, либо покинет игру навсегда, если событие было уникальным. Нет, у вас не получится дважды разрушить Берлинскую стену или подписать Варшавский договор.

2. Как операция

Распространение влияния. Вы получите возможность заявить о своём присутствии или нарастить его в любых странах, граничащих с вашей сферой влияния.

Снижение влияния. Подорвать влияние противника в стране — отличное начало для собственной экспансии или способ окончательно выдворить его с подконтрольных территорий.

Переворот! Рискованное предприятие, которое зависит не только от тщательного планирования, но и во многом от вашей удачи. Бросьте кубик, и попробуйте освободить страну от влияния соперника, и быть может, тут же взять её под свой контроль. Показатель стабильности страны отражает её уязвимость к подобного рода волнениям. Например, страны Африки и Южной Америки станут настоящей ареной боевых действий, в то время как в Великобритании нельзя совершить успешный переворот ни при каких условиях.

Участие в космической гонке! Пожертвуйте перспективами ради конкуренции в самой престижной гонке XX века и оцените возможности, которые перед вами откроются!

В игре участвуют не все карты одновременно. Они разделены на три большие колоды, олицетворяющие начальный этап войны, её середину и окончание. Колоды вступают в игру друг за другом, благодаря чему соблюдается хронология. Не только все государства мира, но и космос станет ареной для соревнования сверхдержав. Игрок может отказаться от потенциальных возможностей, сбросив одну из своих карт, и принять участие в рискованной космической гонке. Помимо победных очков первенство в покорении космоса приносит новые возможности.

Полные правила игры

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

«Я не думаю, что холодная война была прекрасным периодом истории, но это было очень интересное время, особенно в ретроспективе, и я не могу вспомнить ни одну книгу на эту тему, которая была бы такой же захватывающей, как ”Сумеречная борьба”».
— Tom Vasel, The Dice Tower
«”Сумеречная борьба” — это шедевр и одна из вершин геймдизайна. Я от всего сердца рекомендую сыграть в неё каждому, кто хоть как-то заинтересован в настольных играх. Тематика отражена в ней лучше, чем во всех остальных играх, в которые я когда-либо играл. То, как здесь множественными способами используется каждая карта, работает просто превосходно. Эта механика и то, как масштабные события вроде войн уместились на одну карту, действительно заставляют вас почувствовать себя политическим лидером страны, чьи нервы на пределе от нескончаемой череды событий.
”Сумеречная борьба” — лучшая игра на моей памяти».
— Marc Davis, The Thoughtful Gamer
«Весёлая ли эта игра? Если учитывать традиционное понимание веселья как случаев, когда вы все вместе сидите за столом и смеетёсь над тем, как же Джонни не везёт в игре, или над глупым ответом вашей тетушки на один из вопросов Trivial Pursuit, то ”Сумеречную борьбу” очень сложно разместить на шкале веселья. Эта игра совершенно другого типа. Во время воссоздания событий холодной войны веселье заключается в самом процессе борьбы с хитрым и зачастую очень агрессивным оппонентом. Здесь вы получаете удовольствие от долгого, тщательного и глубокого анализа во время партии и после её окончания. Несмотря на то что игра представляет собой затяжной конфликт и иногда даже выматывающий игровой процесс, после самого разгромного поражения вам всё равно захочется сыграть еще одну партию. Это не зависимость или гордыня, побуждающая вас отыграться, это чистая непорочная любовь к самой игре и игровому процессу. В этом и заключается настоящее веселье».
— Dice Hate Me

ПРОИЗВОДСТВО И ДОСТАВКА

Русское издание печатается на том же заводе, что и оригинал, так что качество всех компонентов игры будет точно таким же, как и во всем мире. За долгие годы вышло несколько версий «Сумеречной борьбы», которые отличались дизайном и исполнением компонентов. На данный момент актуально deluxe-издание — с переработанными правилами, претерпевшим редизайн игровым полем и дополнительными картами, улучшающими игровой баланс. Именно оно и взято нами за основу отечественной локализации. Также мы используем более современный дизайн карт испанского издания с разрешения компании DEVIR.
Прочитать подробнее о нашей работе над дизайном можно тут.

Поставка на наш склад ожидается в январе. Обратите внимание, в случае возникновения непредвиденных трудностей производственного или логистического характера срок может быть увеличен. Если вас перестанет устраивать срок доставки, мы оперативно вернём вам деньги.

Выдача предзаказов осуществляется в магазинах GaGa.ru или у наших партнеров. Выбирайте удобную точку самовывоза во время оформления заказа. Если вашего города в списке не оказалось, выберите в качестве способа доставки Почту России или СДЭК.

В этих городах можно забрать игры самостоятельно:

Россия
• Санкт-Петербург • Москва • Барнаул • Брянск • Владивосток • Владимир • Волгоград • Воронеж • Екатеринбург • Ижевск • Иркутск • Казань • Калининград • Калуга • Краснодар • Красноярск • Курган • Курск • Липецк • Мурманск • Набережные Челны • Нальчик • Нижневартовск • Нижний Новгород • Новороссийск • Новосибирск • Новый Уренгой • Омск • Оренбург • Пермь • Петрозаводск • Петропавловск-Камчатский • Ростов-на-Дону • Саранск • Самара • Севастополь • Симферополь • Смоленск • Сочи • Сыктывкар • Таганрог • Томск • Тула • Тюмень • Ульяновск • Уфа • Хабаровск • Челябинск • Чита • Южно-Сахалинск • Ярославль

Беларусь
• Минск • Гродно

Казахстан
• Алматы

Украина
• Одесса

Если возникли сложности с оформлением заказа или вы хотите задать нам вопрос, пишите сообщение в группу издательства или на почту hello@gaga.ru

По вопросам оптовых закупок пишите на opt@gaga.ru

© 2009-2021. GaGa Games – издательство настольных игр. При использовании материалов сайта ссылка на источник обязательна. Содержимое сайта не является публичной офертой.
Наш магазинНаш клубНаше издательствоПолитика конфиденциальности. FAQ